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          濟南虛擬數字人

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          城市地區:濟南

          發布周期:月/季/年

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          虛擬數字人簡介
          數字人(Digital Human / Meta Human),是運用數字技術創造出來的、與人類形象接近的數字化人物形象。
          狹義的數字人是信息科學與生命科學融合的產物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態和功能進行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,最終建立多學科和多層次的數字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數字人是指數字技術在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數字人是正在發展階段的相關領域的統稱。
          中國在2001年和2003年兩次香山科學會議后,啟動了數字人領域的研究工作。

          虛擬數字人(Digital Human / Meta Human),是運用數字技術創造出來的、與人類形象接近的數字化人物形象。
          1964年,波音公司研發了第一個具有人的形象的數字人。由于數字人社會實踐功能的呈現,21世紀,數字人成為可以和自然人相伴的“人”。
          2007年,世界上第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像初音未來出道。
          2012年,中國本土虛擬偶像洛天依誕生。


          虛擬數字人的三個特征
          1、擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;
          2、擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;
          3、擁有人的思想,具有識別外界環境、與人交流互動的能力。
          根據核心功能與需求的不同,虛擬數字人被分為服務型和身份型。

          虛擬數字人作為與虛擬世界交互的重要載體,已陸續出現于各行業領域。
          虛擬數字人主要分為服務型和身份型兩大類。 服務型數字人融合了AI人工智能領域的前沿技術,打破了時間和空間的限制,從聲音、表情動作、語音識別、自然語義理解等等都做到完全的智能化,完全脫離真人“控制”,提供的服務具備功能性,可實現7*24小時不限時應用,提供日常陪伴、關懷等服務,降低已有服務型產業的成本,為存量市場降本增效。
          身份型虛擬數字人與真人一樣具有情緒價值,不僅具有人設穩定、可控性強的優勢,多以虛擬偶像或虛擬IP形式呈現,在元宇宙概念還未形成之前已經破圈融入到娛樂直播和品牌代言領域。
          這類型的虛擬數字人背后是需要“中之人”穿戴動作捕捉設備去進行實時驅動,賦予虛擬數字人形體、眼神和動作姿態。
          為未來的虛擬化世界提供人的核心交互中介,在增量市場創造新的價值增長點,降低虛擬內容的門檻制作。
          濟南虛擬數字人應用
          濟南虛擬數字人制作開發
          虛擬數字人的應用場景眾多,可廣泛與各行業領域相結合,包括電商直播、虛擬偶像以及品牌營銷等方面。
          更重要的是元宇宙中的虛擬數字人并不是一個簡單的虛擬形象,其借助更加先進的數據處理和分析能力掌握了更快速、持續的學習能力。

          虛擬數字人以數字人形像為基礎,按照一定的標準和模型進行仿真。仿真包括人體測量、人臉三維重建、面部表情建模和臉部三維建模等部分。

          目前,國內技術已經能夠完成傳統真人角色的復制和三維動畫設計,但是在虛擬數字人上,還需要更多的數據。以虛擬現實技術為例,在傳統上數字人僅僅是實現了一次虛擬動作和一次虛擬表情操作。而未來,將會有更多更豐富、更個性化與智能化的虛擬人出現,為用戶提供更多選擇。例如“虛擬偶像”等技術將逐步運用于真人形象、影視形象與科技產品之間,為其注入個性化的魅力。

          虛擬數字人的市場前景十分廣闊,將大大提升人們購物、旅游、出行、社交等日常生活的效率和體驗。例如,虛擬數字人可以與虛擬人物結合,進行遠程購物、互動,甚至進行遠程手術或者醫療服務;還可以實現 VR、 AR等虛擬現實技術的融合,并與真實世界進行互動;虛擬數字人還可以作為一個虛擬人物,以多種形式與粉絲進行互動;此外,虛擬數字人還可與不同用戶之間建立信任關系,為用戶提供更多個性化服務等等。

          虛擬數字人應用場景可涉及方方面面的領域,如:
          虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發布會、元宇宙歌會、
          廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙等等
          落地各行業應用場景,以虛擬技術賦能現實增長。
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